Прототип:
void glCallList(GLuint list);
Параметры:
list : номер списка отображения для выполнения.
Описание:
glCallList вызывает указанный список отображения, если он является им, иначе функция игнорируется.
glCallList может находиться в списке отображения и поэтому во избежании бесконечной рекурсии был поставлен лимит
вложенности равный 64, хотя это зависит от реализации.
GL-статус не сохраняется при вызове glCallList и не восстанавливается после, поэтому необходимо использовать
другие функции для этого glPushAttrib, glPopAttrib, glPushMatrix, glPopMatrix.
glCallList может вызываться между glBegin/glEnd.
|