Прототип:
void glClearDepth(GLclampf depth);
Параметры:
depth : значение, используемое при очистке буфера глубины.
Описание:
glClearDepth устанавливает значение глубины, используемое функцией glClear. Значение должно быть в рамках [0;1].
Ошибки:
GL_INVALID_OPERATION возникает при вызове glClearDepth между парой glBegin/glEnd.
|